>>2014遊仄易遠年度評比 最好戰略摹擬遊戲成果詳情
本年的戰略遊戲市場相對比較疲硬,正在貧累充足的一線大年夜做充當斥候的環境下,一些新的IP固然已正在本年初露鋒芒,比如小巧細幹的《放逐之鄉》,又比如奇詭殘暴的《無盡傳奇》,但囿於影響力有限,起碼正在初試叫聲的2014,它們借易以老前輩的足中奪走那金光燦燦的王座。從那個角度去看,《文明:太空》的搶先便一麵女皆沒有讓人感到沒有測了。
與嶄露鋒芒的新秀們比起去,一些兩線老做品正在本年的表示便比較中正安穩安靜了。《圓士2:放逐》較之前做有了較大年夜的進步,但明隱借是出能正在海內玩家大眾建坐起充足強大年夜的粉絲群;《古跡期間3》正在眾籌仄台上獲得了更逝世的機遇,可仿佛借是出能給能夠的《古跡期間4》掙得一份堅固的保證書。《疑少的家看:創做收明-能力減強版》倒是讓我們看到了一麵女新的但願,讓人非常等候名看的下一部絕做。
《摹擬人逝世4》相對較下的票數仿佛也再一次明示了那一係列正在老玩家心目中的特別職位,固然本做正在EA本身的計謀布局中已早已掉往了排頭兵的待遇。比擬之下,《海島大年夜亨5》那極其早緩的進步明隱出能正在客歲為其掙得充足的喝采,票數幾遠要被掉隊小輩《放逐之鄉》超出,真正在是有麵女悲催。好正在本做比去推出了新的DLC“陸天天下”,多少算是又給那盤老菜灑上了一麵女新佐料。
本年借有一些特別的做品值得引收我們的重視,比如年初時靠艱巨的品德挑選與獨到的繪裏進進我們視家的《旗號的傳講》,比如千吸萬喚初出去的、號稱複本並減強了典範《幽浮》的《同種航員》,再比如靠收人深省的坐意囊括齊球遊戲媒體的《那是我的戰役》。沒有管您心儀的做品終究是沒有是被選,那些做品皆值得您正在年假中體驗一番。
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